Atölye › Mario Tarzı Platform › 36/37. adım

Bayrağa ulaş

Ne yapıyoruz

Direğe dokunan oyuncu bölümü kazanır. Ne kadar az kod gerektiğine dikkat et: bir çakışma kontrolü ve bir durum daha, 'won'. Bitiş ekranı zaten 'playing' olmayan her durumda çıkıyor; yalnız doğru yazıyı seçmesi gerek.

Bu, kurduğun yapının ödülü: bölüm yazısında veri, her kutu için ortak hareket ve çarpışma, oyunun akışı için bir durum makinesi. Yeni içerik artık birkaç satıra mal oluyor.

```js
if (overlaps(player, flag)) state = 'won'

  ctx.fillText(state === 'won' ? 'Level complete!' : 'Game Over', canvas.width / 2, 160)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. update içinde çukur kontrolünün (kapanan }) altına bayrak satırını yaz.
  2. draw'daki bitiş ekranında 'Game Over' yazısını koşul işleciyle değiştir.
  3. Çalıştır ve bölümü bitir! Sonra LEVEL'ı değiştirip kendi bölümünü tasarla.

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Gökyüzü
  2. Metinden bir bölüm
  3. Döşemeleri çiz
  4. Ne katı?
  5. Kutu bir şeye değiyor mu?
  6. Başlangıcı bul
  7. Oyuncuyu çiz
  8. Yerçekimi
  9. Döşemelere inmek
  10. Hangi tuşlar basılı?
  11. Hızlan
  12. Sürtünme
  13. Duvarlar
  14. Zıpla
  15. Kafanı çarp
  16. Kısa zıplamalar
  17. Birkaç karelik tolerans
  18. Coyote time
  19. Takip eden kamera
  20. Uçlarda dur
  21. Yalnız ekrandakini çiz
  22. Altınlar
  23. Topla
  24. Say: ekran ve dünya
  25. Düşmanlar
  26. Yürüyen düşmanlar
  27. Kenardan düşme
  28. Canlar ve yeniden başlamak
  29. Çukura düşmek
  30. Düşmanlar incitir
  31. Ez!
  32. Ezilen düşman gider
  33. Oyun bitti
  34. Yeniden oyna
  35. Bayrak
  36. Bayrağa ulaş
  37. Kendin yap: zıplama tamponu