Atölye › Mario Tarzı Platform › 14/37. adım

Zıpla

Ne yapıyoruz

Zıplamak yalnızca yukarı doğru bir hızdır: vy = JUMP. Canvas'ta yukarı y'nin azalması demek, bu yüzden sayı eksi. Gerisini yerçekimi yapar: yükselişi yavaşlatır, düşüşe çevirir ve oyuncuyu yere indirir. Gerçek bir top atışı gibi bir kavis çıkar.

Yalnız yerdeyken zıplanabilir; yoksa havada zıplaya zıplaya uçardın.

```js
const JUMP = -11.5

function jump() {
  if (player.grounded) {
    player.vy = JUMP
  }
}

  if ((event.key === ' ' || event.key === 'ArrowUp') && !event.repeat) jump()
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. FRICTION satırının altına JUMP yaz.
  2. keydown dinleyicisinin üstüne jump fonksiyonunu yaz; altında bir boş satır kalsın.
  3. keydown dinleyicisinde keys[event.key] = true satırının altına zıplama satırını yaz.
  4. Çalıştır ve Boşluk'a bas: kutu zıplamalı. Sütunun üstüne zıplayabilir misin?

Beceriler: Klavye ve fare girdisi, Hız ve yerçekimi

Tüm adımlar

  1. Gökyüzü
  2. Metinden bir bölüm
  3. Döşemeleri çiz
  4. Ne katı?
  5. Kutu bir şeye değiyor mu?
  6. Başlangıcı bul
  7. Oyuncuyu çiz
  8. Yerçekimi
  9. Döşemelere inmek
  10. Hangi tuşlar basılı?
  11. Hızlan
  12. Sürtünme
  13. Duvarlar
  14. Zıpla
  15. Kafanı çarp
  16. Kısa zıplamalar
  17. Birkaç karelik tolerans
  18. Coyote time
  19. Takip eden kamera
  20. Uçlarda dur
  21. Yalnız ekrandakini çiz
  22. Altınlar
  23. Topla
  24. Say: ekran ve dünya
  25. Düşmanlar
  26. Yürüyen düşmanlar
  27. Kenardan düşme
  28. Canlar ve yeniden başlamak
  29. Çukura düşmek
  30. Düşmanlar incitir
  31. Ez!
  32. Ezilen düşman gider
  33. Oyun bitti
  34. Yeniden oyna
  35. Bayrak
  36. Bayrağa ulaş
  37. Kendin yap: zıplama tamponu