Atölye › Mario Tarzı Platform › 24/37. adım

Say: ekran ve dünya

Ne yapıyoruz

Toplanan altınları sayacağız: collected. Sayaç ekranın sol üst köşesinde yazacak.

Önemli bir ayrım: dünyanın parçaları (döşemeler, altınlar, oyuncu) save ile restore arasında çizilir ve kamerayla kayar. Arayüz (sayaç, canlar, mesajlar) restore'dan sonra, ekran koordinatında çizilir ve köşede sabit kalır.

```js
let collected

  collected = 0

      collected += 1

  ctx.fillStyle = 'white'
  ctx.font = 'bold 18px sans-serif'
  ctx.textAlign = 'left'
  ctx.fillText('Coins: ' + collected, 12, 26)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let camera satırının altına let collected yaz.
  2. loadLevel içinde camera = 0 satırının altına collected = 0 yaz.
  3. update'teki altın döngüsünde coin.taken = true satırının altına collected += 1 yaz.
  4. draw'ın sonunda ctx.restore() satırının altına bir boş satır bırak ve dört yazı satırını yaz.
  5. Çalıştır: sağa koşarken sayaç köşede sabit kalmalı.

Beceriler: Oyun durumları, Canvas üzerine çizim

Tüm adımlar

  1. Gökyüzü
  2. Metinden bir bölüm
  3. Döşemeleri çiz
  4. Ne katı?
  5. Kutu bir şeye değiyor mu?
  6. Başlangıcı bul
  7. Oyuncuyu çiz
  8. Yerçekimi
  9. Döşemelere inmek
  10. Hangi tuşlar basılı?
  11. Hızlan
  12. Sürtünme
  13. Duvarlar
  14. Zıpla
  15. Kafanı çarp
  16. Kısa zıplamalar
  17. Birkaç karelik tolerans
  18. Coyote time
  19. Takip eden kamera
  20. Uçlarda dur
  21. Yalnız ekrandakini çiz
  22. Altınlar
  23. Topla
  24. Say: ekran ve dünya
  25. Düşmanlar
  26. Yürüyen düşmanlar
  27. Kenardan düşme
  28. Canlar ve yeniden başlamak
  29. Çukura düşmek
  30. Düşmanlar incitir
  31. Ez!
  32. Ezilen düşman gider
  33. Oyun bitti
  34. Yeniden oyna
  35. Bayrak
  36. Bayrağa ulaş
  37. Kendin yap: zıplama tamponu