Atölye › Mario Tarzı Platform › 28/37. adım

Canlar ve yeniden başlamak

Ne yapıyoruz

İncinmek bir cana mal olacak ve bölüm baştan başlayacak. Hatırlıyor musun: bölüm yazısı hiç değişmeyen bir plandı. Yeniden başlamak artık çok kolay: canlı nesneleri (oyuncu, altınlar, düşmanlar) at ve loadLevel() ile plandan yeniden kur. Toplanan altınlar da geri gelir: gerçek bir baştan başlama.

newGame() (yeni oyun) aynısını yapar, bir de canları 3'e doldurur. die() (öl) bir can eksiltir ve bölümü yeniden yükler. Bu adımda henüz kimse die'ı çağırmıyor.

```js
let lives

function newGame() {
  lives = 3
  loadLevel()
}

function die() {
  lives -= 1
  loadLevel()
}

newGame()
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let collected satırının altına let lives yaz.
  2. function jump() { satırının üstüne newGame fonksiyonunu yaz; aralarında bir boş satır kalsın.
  3. function updatePlayer() { satırının üstüne die fonksiyonunu yaz; aralarında bir boş satır kalsın.
  4. En alttaki loadLevel() satırını newGame() yap. Çalıştır.

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Gökyüzü
  2. Metinden bir bölüm
  3. Döşemeleri çiz
  4. Ne katı?
  5. Kutu bir şeye değiyor mu?
  6. Başlangıcı bul
  7. Oyuncuyu çiz
  8. Yerçekimi
  9. Döşemelere inmek
  10. Hangi tuşlar basılı?
  11. Hızlan
  12. Sürtünme
  13. Duvarlar
  14. Zıpla
  15. Kafanı çarp
  16. Kısa zıplamalar
  17. Birkaç karelik tolerans
  18. Coyote time
  19. Takip eden kamera
  20. Uçlarda dur
  21. Yalnız ekrandakini çiz
  22. Altınlar
  23. Topla
  24. Say: ekran ve dünya
  25. Düşmanlar
  26. Yürüyen düşmanlar
  27. Kenardan düşme
  28. Canlar ve yeniden başlamak
  29. Çukura düşmek
  30. Düşmanlar incitir
  31. Ez!
  32. Ezilen düşman gider
  33. Oyun bitti
  34. Yeniden oyna
  35. Bayrak
  36. Bayrağa ulaş
  37. Kendin yap: zıplama tamponu