Atölye › Mario Tarzı Platform › 33/37. adım

Oyun bitti

Ne yapıyoruz

Son can gidince oyun bitmeli. Oyunun o an ne yaptığını tek bir değişkende tutacağız: state (durum). 'playing' oynanıyor, 'over' bitti; ileride bir de 'won' (kazanıldı) gelecek.

update yalnız 'playing' iken çalışacak: oyun bitince her şey olduğu yerde donar.

```js
let state // 'playing', 'won' or 'over'

  state = 'playing'

  if (lives === 0) state = 'over'
  else loadLevel()

  if (state !== 'playing') return
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let coyote satırının altına yorumuyla birlikte let state ... yaz.
  2. loadLevel'ın sonunda coyote = 0 satırının altına state = 'playing' yaz.
  3. die içindeki loadLevel() satırını sil; yerine iki satırı yaz.
  4. update'in ilk satırı olarak if (state !== 'playing') return yaz.
  5. Çalıştır: üç kez ölünce oyun donmalı.

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Gökyüzü
  2. Metinden bir bölüm
  3. Döşemeleri çiz
  4. Ne katı?
  5. Kutu bir şeye değiyor mu?
  6. Başlangıcı bul
  7. Oyuncuyu çiz
  8. Yerçekimi
  9. Döşemelere inmek
  10. Hangi tuşlar basılı?
  11. Hızlan
  12. Sürtünme
  13. Duvarlar
  14. Zıpla
  15. Kafanı çarp
  16. Kısa zıplamalar
  17. Birkaç karelik tolerans
  18. Coyote time
  19. Takip eden kamera
  20. Uçlarda dur
  21. Yalnız ekrandakini çiz
  22. Altınlar
  23. Topla
  24. Say: ekran ve dünya
  25. Düşmanlar
  26. Yürüyen düşmanlar
  27. Kenardan düşme
  28. Canlar ve yeniden başlamak
  29. Çukura düşmek
  30. Düşmanlar incitir
  31. Ez!
  32. Ezilen düşman gider
  33. Oyun bitti
  34. Yeniden oyna
  35. Bayrak
  36. Bayrağa ulaş
  37. Kendin yap: zıplama tamponu