Atölye › Sokoban › 23/29. adım

Oyunun fotoğrafı

Ne yapıyoruz

Sokoban'da tek bir dikkatsiz itiş bölümü çözülemez yapabilir. Tek hata için bütün bölümü baştan oynamak can sıkar; bu yüzden geri alma ekleyeceğiz.

Yöntem: her hamleden önce oyunun bir fotoğrafını çekip bir deftere koymak. Geri alırken son fotoğrafı çıkarıp her şeyi ona göre geri koyarız. Bu adımda fotoğraf makinesini (snapshot) ve boş defteri (history) hazırlıyoruz.

```js
let history

  history = []

function snapshot() {
  return JSON.stringify({ player, boxes, moves })
}
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let moves satırının altına let history yaz.
  2. loadLevel içinde moves = 0 satırının altına history = [] yaz.
  3. function move(dx, dy) { satırının üstüne snapshot fonksiyonunu yaz; arada bir boş satır kalsın.
  4. Çalıştır. Ekran değişmez; kontroller fotoğrafa bakıyor.

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Yazıyla çizilmiş bir bölüm
  2. Tuval ve kalem
  3. Depo zemini
  4. Çizen bir fonksiyon
  5. Her kareye bir ad
  6. Duvarları oku
  7. Duvarları çiz
  8. Bölümü ortala
  9. Hedefler
  10. Kutular
  11. Oyuncu
  12. İki bölüm daha
  13. Bir adım
  14. Oklarla yürü
  15. Kutular yolu kapatır
  16. Kutu it
  17. Hedefteki kutu yeşile döner
  18. Çözüldü!
  19. Sıradaki bölüme
  20. Hangi bölüm?
  21. Alttaki satır
  22. Hamleleri say
  23. Oyunun fotoğrafı
  24. Her hamleden önce fotoğraf
  25. Geri al
  26. Baştan başla
  27. Her bölüm için bir rekor
  28. Rekoru göster
  29. Kendin yap: itmeleri say