Atölye › Sokoban › 22/29. adım

Hamleleri say

Ne yapıyoruz

Bir bölümü çözmek güzel; az hamlede çözmek daha güzel. Hamleleri sayıp sağ üste yazacağız: Moves: 12.

Sadece gerçekleşen adımlar sayılmalı: duvara ya da sıkışmış kutuya çarpan adım sayılmaz.

```js
let moves

function loadLevel(index) {
  // ...
  moves = 0
}

function move(dx, dy) {
  // ...
  player = { x, y }
  moves += 1
}

  ctx.textAlign = 'right'
  ctx.fillText('Moves: ' + moves, canvas.width - 12, TOP / 2)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let player satırının altına let moves yaz.
  2. loadLevel'ın sonuna, kapanan }'den hemen önce moves = 0 yaz.
  3. move'un sonuna, player = { x, y } satırının altına moves += 1 yaz.
  4. draw içinde Level satırının altına iki satırı yaz.
  5. Çalıştır, biraz yürü: sağ üstteki sayı artmalı, duvara çarpınca artmamalı.

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Yazıyla çizilmiş bir bölüm
  2. Tuval ve kalem
  3. Depo zemini
  4. Çizen bir fonksiyon
  5. Her kareye bir ad
  6. Duvarları oku
  7. Duvarları çiz
  8. Bölümü ortala
  9. Hedefler
  10. Kutular
  11. Oyuncu
  12. İki bölüm daha
  13. Bir adım
  14. Oklarla yürü
  15. Kutular yolu kapatır
  16. Kutu it
  17. Hedefteki kutu yeşile döner
  18. Çözüldü!
  19. Sıradaki bölüme
  20. Hangi bölüm?
  21. Alttaki satır
  22. Hamleleri say
  23. Oyunun fotoğrafı
  24. Her hamleden önce fotoğraf
  25. Geri al
  26. Baştan başla
  27. Her bölüm için bir rekor
  28. Rekoru göster
  29. Kendin yap: itmeleri say