Atölye › Sokoban › 19/29. adım
Bölüm çözülünce Boşluk tuşu sıradaki bölümü açsın. loadLevel her şeyi yazıdan baştan kurduğu için sıradaki
bölüme geçmek tek bir çağrı: loadLevel(level + 1).
Ama son bölümdeysek sıradaki yok; o zaman Boşluk hiçbir şey yapmamalı.
```js
if (event.key === ' ' && solved() && level < LEVELS.length - 1) loadLevel(level + 1)
draw()
```event.key === ' ' → basılan tuş Boşluk mu? (Boşluk tuşunun adı tırnak içinde bir boşluk.)&& → "ve": üç koşul da doğru olmalı.solved() → bölüm çözüldü mü?level < LEVELS.length - 1 → LEVELS.length 3; son bölümün numarası 2 (sayma 0'dan başlar). "Son bölümde değil
miyiz?" < "küçük".loadLevel(level + 1) → bir sonraki bölümü yükle.keydown dinleyicisinde draw() satırının hemen üstüne Boşluk satırını yaz. Çalıştır, oyuna tıkla, ilk bölümü
çöz ve Boşluk'a bas: ikinci bölüm açılmalı.
Beceriler: Oyun durumları, Klavye ve fare girdisi