Atölye › Yılan › 7/28. adım
Her oyunun iki işi vardır: güncelle (durumu değiştir) ve çiz (durumu göster). Çizeni yazdık; şimdi
güncelleyeni yazıyoruz. update fonksiyonu başı bir hücre sağa kaydıracak.
Tahmin et: bu adımdan sonra kare hareket edecek mi? (Aşağıda sorusu var.)
```js
function update() {
head.x += 1
}
```function update() { → ikinci fonksiyonumuz: güncelleme tarifi.head.x += 1 → "head.x'e 1 ekle". += "üstüne ekle" demek: 5 → 6. Sütun bir artınca kare bir hücre sağa gider.update fonksiyonunu function draw() { satırının üstüne yaz; ikisinin arasında bir boş satır kalsın. Çalıştır.
Beceriler: Oyun durumları, Fonksiyonlar
← Çizen bir fonksiyon Oyun döngüsü →