Atölye › Yılan › 4/28. adım
Yılan piksel piksel değil, kare kare ilerler. Tahtayı 20×20 piksellik küçük karelere (hücrelere) bölüyoruz: 400 piksel ÷ 20 = her yönde 20 hücre. Bir satranç tahtası gibi.
Bu adımda hücre boyuna bir ad veriyoruz ve tahtaya tek bir yeşil kare çiziyoruz. Bu kare yılanın başı olacak.
```js
const CELL = 20
ctx.fillStyle = 'lime'
ctx.fillRect(5 * CELL, 5 * CELL, CELL, CELL)
```const CELL = 20 → hücre boyuna CELL adını verir. 20 sayısını her yere tek tek yazmak yerine bu adı
kullanırız; bir gün hücreyi büyütmek istersen tek satırı değiştirmen yeter.ctx.fillStyle = 'lime' → rengi açık yeşil yapar.5 * CELL → * çarpma demek: 5 × 20 = 100. Yani 5. sütun soldan 100. pikselden, 5. satır yukarıdanCELL, CELL → karenin eni ve boyu: tam bir hücre.const ctx = ... satırının altına bir boş satır bırakıp const CELL = 20 yaz.lime satırını yaz.Beceriler: Canvas üzerine çizim
← Tahtayı boya Yeri bir değişkende tut →