Atölye › Dört Bağla › 38/38. adım
Dört Bağla'da ilk oynayan avantajlıdır. Seriyi adil yapalım: son oyunu kaybeden bir sonrakine başlasın. Sen kazandıysan yeni oyuna bilgisayar başlar (yine yarım saniye düşünerek); bilgisayar kazandıysa ya da ilk oyunsa sen başlarsın.
Bu adımda kod verilmiyor. Bildiklerin yetiyor: reset, turn, winner ve thinking. Kontroller çalıştığında yeşile
döner.
Takılırsan Maymun'a sor ya da ipucu kutusuna bak.
Beceriler: Oyun durumları