Atölye › Dört Bağla › 23/38. adım

Dört yan yana mı?

Ne yapıyoruz

Akıllıca bir gözlem: her hamleden sonra bütün tahtada dörtlü aramaya gerek yok. Yeni bir dörtlü mutlaka az önce inen diskten geçer. O yüzden sadece o diskin çevresine, dört yönde bakacağız: yatay, dikey ve iki çapraz.

wins4(row, col) dört ya da daha uzun ilk çizgiyi verir; yoksa null ("hiçbir şey").

```js
const DIRECTIONS = [
  [1, 0],
  [0, 1],
  [1, 1],
  [1, -1],
]

function wins4(row, col) {
  for (const dir of DIRECTIONS) {
    const cells = lineThrough(row, col, dir)
    if (cells.length >= 4) return cells
  }
  return null
}
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. const COLORS = ... satırının altına DIRECTIONS dizisini yaz.
  2. function play( satırının üstüne wins4 fonksiyonunu yaz; altında bir boş satır kalsın.
  3. Çalıştır: ekran değişmez, kontroller yeşil olmalı.

Beceriler: Döngüler, Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Koyu bir arka plan
  2. Çizen bir fonksiyon
  3. Mavi tahta
  4. Bir delik
  5. Bütün bir satır
  6. 42 deliğin hepsi
  7. Bellekteki tahta
  8. Renkli diskler
  9. Her karede çiz
  10. Disk nereye düşer?
  11. Bir sütuna oyna
  12. Sırayla
  13. Tıklayarak oyna
  14. Sıradaki disk
  15. Sıra kimde?
  16. Klavyeyle oynamak
  17. 1'den 7'ye tuşlar
  18. Yoldaki disk
  19. Yer çekimi
  20. Düşüşü izle
  21. Tahtanın içinde mi?
  22. Bir çizgi boyunca yürümek
  23. Dört yan yana mı?
  24. Kazanan var
  25. Dördünü halkala
  26. Kim kazandı?
  27. Berabere
  28. Yeniden oyna
  29. Hamleyi dene, geri al
  30. Kazan ya da engelle
  31. Oyuncuya yardım etme
  32. Ortayı tercih et
  33. Sıra bilgisayarda
  34. Sadece senin sıranda
  35. Sen ve bilgisayar
  36. Galibiyetleri say
  37. Skoru göster
  38. Kendin yap: kaybeden başlasın