Atölye › Dört Bağla › 26/38. adım
Biri kazanınca en üstteki yazı sırayı değil kazananı söylesin: Red wins! Click to play again (kırmızı kazandı!
yeniden oynamak için tıkla). Tıklayarak yeniden başlamayı birazdan ekleyeceğiz.
```js
if (winner === 1) message = 'Red wins! Click to play again'
if (winner === 2) message = 'Yellow wins! Click to play again'
```message let ile tanımlanmıştı; bu yüzden değiştirilebilir. Önce sıra yazısı konur, kazanan varsa üstüne
kazanan yazısı yazılır.winner === 1 → kırmızı kazandıysa; winner === 2 → sarı kazandıysa.draw içinde let message = ... satırının altına iki satırı yaz. Çalıştır ve kazan: üstte kazanan yazmalı.
Beceriler: Oyun durumları