Atölye › Dört Bağla › 25/38. adım
Kazanan dört diskin etrafına beyaz bir halka çizelim ki hangi dörtlünün kazandığı görünsün. Dairenin içini boyamak
yerine sadece kenarını çizmek için fill yerine stroke kullanılır.
```js
for (const [row, col] of line) {
ctx.strokeStyle = 'white'
ctx.lineWidth = 4
ctx.beginPath()
ctx.arc(col * CELL + CELL / 2, TOP + row * CELL + CELL / 2, CELL / 2 - 10, 0, Math.PI * 2)
ctx.stroke()
}
```for (const [row, col] of line) → line'daki her [satır, sütun] çifti için; köşeli parantez çifti açıp iki ada
koyar.ctx.strokeStyle = 'white' → çizgi rengi; ctx.lineWidth = 4 → çizgi kalınlığı (piksel).ctx.arc(...) → deliğin ortasında, yarıçapı 64 / 2 - 10 = 22 olan bir daire: diskin biraz içinde.ctx.stroke() → sadece kenarı çiz, içini boyama.line boş liste olduğu için döngü hiç çalışmaz.draw içinde düşen diski çizen satırın altına bir boş satır bırakıp döngüyü yaz (yazılardan önce). Çalıştır ve kazan:
dört diskin etrafında beyaz halkalar görmelisin.
Beceriler: Canvas üzerine çizim