Atölye › Renk Hafızası (Simon) › 11/27. adım

Bir tuşu bir süre yak

Ne yapıyoruz

Bir tuş sonsuza kadar yanmaz; bir süre yanar ve söner. Süreyi kare sayısıyla ölçeceğiz: saniyede 60 kare olduğuna göre 30 kare yarım saniye eder.

light(pad, frames) (yak) fonksiyonu iki şeyi birden ayarlar: hangi tuş yanıyor (lit) ve daha kaç kare yanacak (litFor). Söndürmeyi bir sonraki adımda ekleyeceğiz.

```js
let litFor = 0

function light(pad, frames) {
  lit = pad
  litFor = frames
}
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let lit = -1 ... satırının altına let litFor = 0 yaz.
  2. function draw() { satırının üstüne (nextRound'un altına) light fonksiyonunu yaz; aralarda boş satır kalsın.
  3. Çalıştır.

Beceriler: Fonksiyonlar

Tüm adımlar

  1. Canvas'ı ve kalemi al
  2. Koyu bir tahta
  3. İlk tuş
  4. Her tuşa iki renk
  5. Dört tuşun hepsi
  6. Çizen bir fonksiyon
  7. Bir tuşu yak
  8. Durmadan çiz
  9. Hatırlanacak dizi
  10. Turu göster
  11. Bir tuşu bir süre yak
  12. Yeniden sön
  13. Bilgisayar bir tuş gösterir
  14. Bütün diziyi göster
  15. İzle, sonra sıra sende
  16. Her basışı kontrol et
  17. Klavyeyle oyna
  18. Bir noktada hangi tuş var?
  19. Fareyle oyna
  20. İlerleme ve hata
  21. Yeni oyun fonksiyonu
  22. Yeniden denemek için tıkla
  23. Basınca yan
  24. Gittikçe hızlan
  25. Rekoru kaydet
  26. Rekoru göster
  27. Kendin yap: oyalanmak yok