Atölye › Doodle Jump Tarzı Tırmanış › 23/24. adım

Kırılıyor!

Ne yapıyoruz

Tuzağa konmak onu kırar: sekiş yok, kırık platform düşüp gider. Zıplayan düşmeye devam eder; belki alttaki gerçek bir platforma konar, belki de oyun biter.

```js
if (p.broken) p.y += 5 // a broken platform falls away

  if (!p.broken && over && oldBottom <= p.y && bottom >= p.y) {
    if (p.kind === 'breaking') {
      p.broken = true
      continue
    }
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. update içinde platformları kaydıran döngünün ilk satırı kırık platformun düşme satırı olsun.
  2. İniş kontrolündeki koşulun başına !p.broken && ekle ve altına tuzak bloğunu yaz.
  3. Çalıştır ve bir tuzağa kon. Oyun bitti!

Beceriler: Çarpışma tespiti, Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Zıplayan
  2. Tekrar tekrar çiz
  3. Yer çekimi
  4. Sek
  5. Sağa sola yönlendir
  6. Kenarlardan geç
  7. Yarısı burada, yarısı orada
  8. Dokunarak yönlendir
  9. Platformlar
  10. Platformlara kon
  11. Takip eden kamera
  12. Duvardaki çizgiler
  13. Ne kadar zor olsun?
  14. Bitmeyen platformlar
  15. Iskala ve düş
  16. Yeniden oyna
  17. Dokunarak yeniden oyna
  18. Skor yükseklik
  19. En iyi skor
  20. Platform türleri
  21. Hareketli platformlar
  22. Tuzaklar
  23. Kırılıyor!
  24. Kendin yap: yaylar