Atölye › Doodle Jump Tarzı Tırmanış › 23/24. adım
Tuzağa konmak onu kırar: sekiş yok, kırık platform düşüp gider. Zıplayan düşmeye devam eder; belki alttaki gerçek bir platforma konar, belki de oyun biter.
```js
if (p.broken) p.y += 5 // a broken platform falls away
if (!p.broken && over && oldBottom <= p.y && bottom >= p.y) {
if (p.kind === 'breaking') {
p.broken = true
continue
}
```!p.broken && → kırılmış platform kimseyi tutmaz.if (p.kind === 'breaking') → tuzağa kondun: p.broken = true ile kır ve continue ile sekmeden sıradaki
platforma bak (belki aynı karede bir başkasına denk gelirsin).if (p.broken) p.y += 5 → kırık platform her karede 5 piksel aşağı düşer; ekranın altından çıkınca filter onu
atar.update içinde platformları kaydıran döngünün ilk satırı kırık platformun düşme satırı olsun.!p.broken && ekle ve altına tuzak bloğunu yaz.Beceriler: Çarpışma tespiti, Oyun durumları
← Tuzaklar Kendin yap: yaylar →