Atölye › Doodle Jump Tarzı Tırmanış › 6/24. adım
Gerçek oyundaki gibi, bir kenardan çıkan zıplayan karşı kenardan geri gelsin. Zıplayanın ortası bir kenarı geçince, canvas'ın genişliği kadar öbür tarafa atlasın.
```js
// Walking off one side brings you back on the other.
if (player.x + player.w / 2 < 0) player.x += canvas.width
if (player.x + player.w / 2 > canvas.width) player.x -= canvas.width
```player.x + player.w / 2 → zıplayanın ortası (sol kenar + yarım genişlik).< 0 → ortası sol kenarı geçti: += canvas.width ile sağa taşı.> canvas.width → ortası sağ kenarı geçti: sola taşı.update içinde yönlendirme satırlarının altına yorumu ve iki satırı yaz. Çalıştır ve bir kenardan çık.
Beceriler: Oyun durumları
← Sağa sola yönlendir Yarısı burada, yarısı orada →