Atölye › Doodle Jump Tarzı Tırmanış › 2/24. adım

Tekrar tekrar çiz

Ne yapıyoruz

Resim her an değişecek. Çizim satırlarını draw (çiz) fonksiyonuna alıyoruz ve bir döngü onu saniyede ~60 kez çalıştırıyor.

```js
function draw() {
  ctx.fillStyle = '#f8fafc'
  ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)

  ctx.fillStyle = '#f59e0b'
  ctx.fillRect(player.x, player.y, player.w, player.h)
}

function loop() {
  draw()
  requestAnimationFrame(loop)
}

requestAnimationFrame(loop)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. Dört çizim satırını function draw() { ... } içine al (iki boşluk içeri).
  2. Altına loop fonksiyonunu ve en alta requestAnimationFrame(loop) satırını yaz.
  3. Çalıştır.

Beceriler: Oyun döngüsü

Tüm adımlar

  1. Zıplayan
  2. Tekrar tekrar çiz
  3. Yer çekimi
  4. Sek
  5. Sağa sola yönlendir
  6. Kenarlardan geç
  7. Yarısı burada, yarısı orada
  8. Dokunarak yönlendir
  9. Platformlar
  10. Platformlara kon
  11. Takip eden kamera
  12. Duvardaki çizgiler
  13. Ne kadar zor olsun?
  14. Bitmeyen platformlar
  15. Iskala ve düş
  16. Yeniden oyna
  17. Dokunarak yeniden oyna
  18. Skor yükseklik
  19. En iyi skor
  20. Platform türleri
  21. Hareketli platformlar
  22. Tuzaklar
  23. Kırılıyor!
  24. Kendin yap: yaylar