Atölye › Doodle Jump Tarzı Tırmanış › 4/24. adım

Sek

Ne yapıyoruz

Bu oyunda zıplama tuşu yok: her iniş bir sonraki zıplamayı başlatır, zıplayan durmadan seker. Tabana değince durmak yerine yukarı doğru -11 hız alsın; yer çekimi onu yavaşlatıp geri indirecek, sonra yine sekecek.

```js
const JUMP = -11 // every bounce starts with this speed (negative = up)

  // Touching the floor starts the next bounce.
  if (player.y + player.h >= FLOOR) {
    player.y = FLOOR - player.h
    player.vy = JUMP
  }
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. GRAVITY satırının altına JUMP satırını yaz.
  2. update içindeki taban bloğunun üstüne yorumu yaz ve player.vy = 0 satırını player.vy = JUMP yap.
  3. Çalıştır: kutu durmadan sekmeli.

Beceriler: Hız ve yerçekimi

Tüm adımlar

  1. Zıplayan
  2. Tekrar tekrar çiz
  3. Yer çekimi
  4. Sek
  5. Sağa sola yönlendir
  6. Kenarlardan geç
  7. Yarısı burada, yarısı orada
  8. Dokunarak yönlendir
  9. Platformlar
  10. Platformlara kon
  11. Takip eden kamera
  12. Duvardaki çizgiler
  13. Ne kadar zor olsun?
  14. Bitmeyen platformlar
  15. Iskala ve düş
  16. Yeniden oyna
  17. Dokunarak yeniden oyna
  18. Skor yükseklik
  19. En iyi skor
  20. Platform türleri
  21. Hareketli platformlar
  22. Tuzaklar
  23. Kırılıyor!
  24. Kendin yap: yaylar