Atölye › 2048 › 26/26. adım

Kendin yap: geri al

Ne yapıyoruz

Herkes bazen kötü bir hamle yapar. Bir geri al ekle: U tuşu son hamleyi geri alsın; tahta ve skor hamleden önceki hâline dönsün. Yalnız bir hamle geri alınabilsin.

Bu adımda kod verilmiyor. Bildiklerin yetiyor: move'da hamleden önceki hâli zaten before olarak tutuyorsun. Kontroller çalıştığında yeşile döner.

Sıra sende

Dikkat: kopya gerçekten kopya olmalı; tahtanın kendisini saklarsan hamle onu da değiştirir. Takılırsan Maymun'a sor ya da ipucu kutusuna bak.

Beceriler: Oyun durumları, Diziler ve nesneler

Tüm adımlar

  1. Tahta
  2. On altı hücre
  3. Sayılardan bir ızgara
  4. Her sayıya bir renk
  5. Karolara sayılar
  6. Büyük sayı, küçük yazı
  7. Boş hücreleri bul
  8. Yeni bir karo
  9. Başlangıçta iki karo
  10. Bir satırı kaydır
  11. Eşit karoları birleştir
  12. Sola hareket
  13. Ok tuşu
  14. Yalnız gerçek hamleler sayılır
  15. Sağ, ters çevrilmiş sol
  16. Yukarı ve aşağı sütunlardır
  17. Skor
  18. Hamle kaldı mı?
  19. Oyun bitti
  20. 2048 yapmak
  21. Kazanma ve kaybetme ekranları
  22. Devam için Boşluk
  23. Rekor
  24. Kaydırmalar
  25. Dokunmak kaydırmak değildir
  26. Kendin yap: geri al