Atölye › 2048 › 17/26. adım

Skor

Ne yapıyoruz

Her birleşme, yeni karonun değeri kadar puan getirir: iki 8 birleşince 16 puan. slideRow bunu zaten gained olarak döndürüyordu; şimdi toplayıp score'da tutuyor ve tahtanın üstündeki şeride yazıyoruz: Score: 12.

```js
let score

  score = 0

    const { row, gained } = slideRow(line)
    if (reversed) row.reverse()
    score += gained

  ctx.fillStyle = '#776e65'
  ctx.font = 'bold 22px sans-serif'
  ctx.textAlign = 'left'
  ctx.textBaseline = 'middle'
  ctx.fillText('Score: ' + score, GAP, TOP / 2)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let board satırının altına let score yaz; newGame içinde board = ... satırının altına score = 0 yaz.
  2. move içinde const { row } = ... satırını const { row, gained } = ... yap; if (reversed) row.reverse() satırının altına score += gained yaz.
  3. draw içinde ctx.textBaseline = 'middle' satırının üstüne üç kalem satırını (fillStyle, font, textAlign), altına fillText satırını yaz.
  4. Çalıştır ve oyna: sol üstte skor artmalı.

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Tahta
  2. On altı hücre
  3. Sayılardan bir ızgara
  4. Her sayıya bir renk
  5. Karolara sayılar
  6. Büyük sayı, küçük yazı
  7. Boş hücreleri bul
  8. Yeni bir karo
  9. Başlangıçta iki karo
  10. Bir satırı kaydır
  11. Eşit karoları birleştir
  12. Sola hareket
  13. Ok tuşu
  14. Yalnız gerçek hamleler sayılır
  15. Sağ, ters çevrilmiş sol
  16. Yukarı ve aşağı sütunlardır
  17. Skor
  18. Hamle kaldı mı?
  19. Oyun bitti
  20. 2048 yapmak
  21. Kazanma ve kaybetme ekranları
  22. Devam için Boşluk
  23. Rekor
  24. Kaydırmalar
  25. Dokunmak kaydırmak değildir
  26. Kendin yap: geri al