Atölye › Pong › 18/26. adım
Skorlar ekrana gelsin: büyük rakamlarla, sahanın her yarısının ortasında bir tane; tıpkı klasik Pong gibi.
```js
ctx.font = '48px monospace'
ctx.textAlign = 'center'
ctx.fillText(String(left.score), canvas.width / 4, 60)
ctx.fillText(String(right.score), (canvas.width * 3) / 4, 60)
```ctx.font = '48px monospace' → 48 piksel, eşit genişlikli bir yazı tipi: eski bilgisayar ekranlarındaki gibi.ctx.textAlign = 'center' → yazı verilen noktaya ortalanır.canvas.width / 4 → sol yarının ortası (600'ün dörtte biri = 150). (canvas.width * 3) / 4 → sağ yarının ortası
(450).String(left.score) → sayıyı yazıya çevirir.60 → yazının taban çizgisi, yukarıdan 60 piksel.draw fonksiyonunun sonunda, topu çizen satırın altına bir boş satır bırak ve dört satırı yaz. Çalıştır.
Beceriler: Canvas üzerine çizim