Atölye › Pong › 14/26. adım

Top rakete değiyor mu?

Ne yapıyoruz

Raketler topu karşılayabilmeli. Önce şu soruyu cevaplayalım: top rakete değiyor mu?

Top da raket de dikdörtgen. İki dikdörtgen, hem yatayda hem dikeyde üst üste biniyorsa çakışır. Yatayda biniyor ama dikeyde binmiyorsa, top raketin üstünden ya da altından geçiyor demektir. Bu adımda yalnız soruyu soran fonksiyonu yazıyoruz.

```js
function touches(paddle) {
  return (
    ball.x < paddle.x + PADDLE_W &&
    ball.x + BALL > paddle.x &&
    ball.y < paddle.y + PADDLE_H &&
    ball.y + BALL > paddle.y
  )
}
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

clamp fonksiyonunun altına bir boş satır bırak ve touches fonksiyonunu yaz (function update'in üstünde). Çalıştır.

Beceriler: Çarpışma tespiti

Tüm adımlar

  1. Canvas'ı ve kalemi al
  2. Siyah saha
  3. Filenin bir parçası
  4. Bütün file
  5. İki raket
  6. Çizen bir fonksiyon
  7. Oyun döngüsü
  8. Basılı tuşları hatırla
  9. Raketleri oynat
  10. Sahada kal
  11. Top
  12. Top hareket eder
  13. Üstten ve alttan sek
  14. Top rakete değiyor mu?
  15. Raketler geri vurur
  16. Yeniden servis
  17. Skoru tut
  18. Skoru göster
  19. Beşe ilk ulaşan
  20. Kim kazandı?
  21. Yeniden oyna
  22. Raketle nişan al
  23. Her vuruşta hızlan
  24. Bilgisayar rakip
  25. Tek ya da iki oyuncu
  26. Kendin yap: servis beklemesi