Rastgele bir çorba sonunda hep yatışır; bazen geriye yalnız kıpırdamayan bloklar kalır, bazen hiçbir şey. Oyun bunu
kendisi fark etsin: bir nesil hiçbir hücreyi değiştirmiyorsa dünya durmuştur. O zaman oyun kendiliğinden
duraklasın ve bunun hangi nesilde olduğunu yazsın.
Bu adımda kod verilmiyor. Bildiklerin yetiyor: step'teki döngüler, playing, generation, bir değişken ve
fillText. Kontroller çalıştığında yeşile döner.
Sıra sende
step hiçbir hücreyi değiştirmeyecekse: playingfalse olsun ve generationartmasın.
Ekranın üst şeridine Still at N yazılsın; N o anki nesil (generation). Yer senin seçimin; ortası boş.
Dünya yeniden değişince (örneğin bir hücre boyayıp N'ye basınca) ya da Random, Clear, Gun ile yeni bir
dünya kurulunca yazı kaybolsun.
Hiç durmayan desenler (yanıp sönen, planör) oyunu durdurmamalı.
Değiştireceğin yerler: yeni bir değişken, step, randomize, clear ve draw. Takılırsan Maymun'a sor ya da
ipucu kutusuna bak.