Atölye › Conway'in Hayat Oyunu › 2/32. adım

Izgarayı ölç

Ne yapıyoruz

Dünyamız küçük karelerden oluşan bir ızgara: her hücre 8 piksel, yan yana 60 sütun, alt alta 48 satır. Üstte yazılar için 36 piksellik bir şerit bırakacağız.

Bu sayıları kodun her yerine tek tek yazmak yerine bir kez ad veriyoruz. Sonra ızgaranın kapladığı alanı biraz daha açık bir renkle boyuyoruz; hücreler bu alanda yaşayacak.

```js
const CELL = 8
const COLS = 60
const ROWS = 48
const TOP = 36

ctx.fillStyle = '#1e293b'
ctx.fillRect(0, TOP, COLS * CELL, ROWS * CELL)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. const ctx = ... satırının altında bir boş satır bırak ve dört sabiti (CELL, COLS, ROWS, TOP) yaz.
  2. Dosyanın en sonuna, arka planı boyayan iki satırın hemen altına #1e293b ile başlayan iki satırı yaz.
  3. Çalıştır: üstte ince koyu bir şerit, altında biraz daha açık renkli büyük bir alan görmelisin.

Beceriler: Canvas üzerine çizim

Tüm adımlar

  1. Oyun tahtası
  2. Izgarayı ölç
  3. Tek bir canlı hücre
  4. Çizen bir fonksiyon
  5. Hafızadaki dünya
  6. Her canlı hücreyi çiz
  7. Rastgele bir çorba
  8. Komşuları say
  9. Dört kural
  10. Tekrar tekrar çiz
  11. N ile sonraki nesil
  12. Nesilleri say
  13. Nesli göster
  14. Kenarsız bir dünya
  15. Canlıları say
  16. Birkaç karede bir nesil
  17. Yaşasın
  18. Çalışıyor mu?
  19. Düğmeler için tek bir yer
  20. Boşlukla oynat, N ile adım at
  21. Temizle ve karıştır
  22. İşaretçi nerede?
  23. Hangi hücre?
  24. Hücreye tıkla
  25. Boya mı sil mi?
  26. Sürükleyerek boya
  27. Metinden desenler
  28. Planör topu
  29. Topu ateşle
  30. Ekranda düğmeler
  31. Düğmelere dokun
  32. Kendin yap: duran dünya