Atölye › Conway'in Hayat Oyunu › 18/32. adım
Bir deseni çalışmadan önce incelemek, istediğimiz an durdurmak isteriz. Bunun için dünyanın çalışıp
çalışmadığını bir değişkende tutacağız: playing.
İçinde ya true (doğru) ya false (yanlış) olur; bir ışık düğmesi gibi: açık ya da kapalı. Başta kapalı olacak;
açmayı bir sonraki adımlarda bir tuşa bağlayacağız.
```js
let playing
playing = false
if (playing && frames % SPEED === 0) step()
```let playing → dünya çalışıyor mu? true ya da false.reset içinde playing = false → yeni bir dünya durarak başlar.update içinde if (playing && frames % SPEED === 0) → && "ve": dünya çalışıyorsa ve sırası
geldiyse ilerle. playing false ise ikinci kısma bakmaya bile gerek yok.let generation satırının altına let playing yaz.reset içinde randomize() satırının altına playing = false yaz.update içindeki if'in parantezinin başına playing && ekle.Beceriler: Oyun durumları
← Yaşasın Düğmeler için tek bir yer →