Atölye › Yazı Yağmuru › 26/33. adım

Doğruluk

Ne yapıyoruz

Hızlı yazmak güzel, ama doğru yazmak da önemli. İşe yaramayan her tuş bir hata: hiçbir kelimenin başlamadığı bir harf ya da hedefin yanlış sıradaki harfi. Doğru harfleri ve hataları sayıp bir yüzde hesaplayacağız: doğruluk.

```js
let letters // correct letters typed
let mistakes

  letters = 0
  mistakes = 0

    if (options.length === 0) {
      mistakes += 1
      return
    }

  if (target.text[typed] !== key) {
    mistakes += 1
    return
  }
  typed += 1
  letters += 1

const accuracy = () => (letters + mistakes === 0 ? 100 : Math.round((100 * letters) / (letters + mistakes)))
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let best = ... satırının üstüne let letters ... ve let mistakes yaz; reset'in sonunda state = 'playing' satırının altına letters = 0 ve mistakes = 0 yaz.
  2. type içinde if (options.length === 0) return satırını, içinde mistakes += 1 ve return olan bir bloğa çevir. Aynısını if (target.text[typed] !== key) return için yap. typed += 1 satırının altına letters += 1 yaz.
  3. document.addEventListener('keydown', ... satırının üstüne accuracy satırını yaz; altında bir boş satır kalsın.
  4. Çalıştır: doğruluk henüz görünmez; oyun sonunda göstereceğiz.

Beceriler: Oyun durumları, Fonksiyonlar

Tüm adımlar

  1. Kelimeler için bir gökyüzü
  2. Zemin
  3. Canvas'ta bir kelime
  4. Çizen bir fonksiyon
  5. Kelime listesi
  6. Düşür
  7. Oyun döngüsü
  8. Listeden yeni bir kelime
  9. Yağmur başlasın
  10. Zemini geçince gider
  11. Bir kelimeye kilitlen
  12. Klavyeyi dinle
  13. Harf harf
  14. Yarım kelime sarı
  15. Kaybolan kelimeyi bırak
  16. Canlar
  17. Kalpler
  18. Puan
  19. Canlar bitti
  20. Oyunu dondur
  21. Oyun bitti kartı
  22. Yeniden oyna
  23. Seviyeler
  24. Gittikçe hızlanarak
  25. Rekor
  26. Doğruluk
  27. Dakikada kelime
  28. Sonunda hızın
  29. Tuşlar nereye
  30. Klavyeyi çiz
  31. Sıradaki tuşu yak
  32. Tuşlara dokun
  33. Kendin yap: fikir değiştir