Atölye › Yazı Yağmuru › 16/33. adım

Canlar

Ne yapıyoruz

Şimdiye kadar yere inen kelime bir şeye mal olmuyordu. Artık her inen kelime bir can götürecek; başta 3 can var.

Aynı karede iki kelime birden inebilir; bu yüzden 1 değil, inen kelime sayısı kadar can düşeceğiz.

```js
const GROUND = 330 // a word that falls past this line costs a life

let lives

  lives = 3

  const landed = words.filter((w) => w.y > GROUND)
  if (landed.length === 0) return
  words = words.filter((w) => w.y <= GROUND)
  if (landed.includes(target)) target = null
  lives -= landed.length
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. GROUND satırının sonundaki yorumu kodda görüldüğü gibi değiştir.
  2. let typed ... satırının altına let lives yaz; reset içinde typed = 0 satırının altına lives = 3 yaz.
  3. update içinde const landed = ... satırının altına if (landed.length === 0) return yaz; fonksiyonun sonuna, includes satırının altına lives -= landed.length yaz.
  4. Çalıştır: canlar henüz görünmez; bir sonraki adımda çizeceğiz.

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Kelimeler için bir gökyüzü
  2. Zemin
  3. Canvas'ta bir kelime
  4. Çizen bir fonksiyon
  5. Kelime listesi
  6. Düşür
  7. Oyun döngüsü
  8. Listeden yeni bir kelime
  9. Yağmur başlasın
  10. Zemini geçince gider
  11. Bir kelimeye kilitlen
  12. Klavyeyi dinle
  13. Harf harf
  14. Yarım kelime sarı
  15. Kaybolan kelimeyi bırak
  16. Canlar
  17. Kalpler
  18. Puan
  19. Canlar bitti
  20. Oyunu dondur
  21. Oyun bitti kartı
  22. Yeniden oyna
  23. Seviyeler
  24. Gittikçe hızlanarak
  25. Rekor
  26. Doğruluk
  27. Dakikada kelime
  28. Sonunda hızın
  29. Tuşlar nereye
  30. Klavyeyi çiz
  31. Sıradaki tuşu yak
  32. Tuşlara dokun
  33. Kendin yap: fikir değiştir