Atölye › Yazı Yağmuru › 18/33. adım

Puan

Ne yapıyoruz

Bitirdiğin her kelime harf başına bir puan getirir: cat 3, keyboard 8 puan. Uzun kelimeler daha zor, bu yüzden daha değerli. Puanı sol üste yazacağız: Score 12.

```js
let score

  score = 0

    words = words.filter((w) => w !== target)
    score += target.text.length

  ctx.font = 'bold 16px sans-serif'
  ctx.fillText('Score ' + score, 10, 22)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let lives satırının altına let score yaz; reset içinde lives = 3 satırının altına score = 0 yaz.
  2. type içinde bitmiş kelimeyi silen words = words.filter((w) => w !== target) satırının altına score += target.text.length yaz.
  3. draw içinde ctx.font = 'bold 16px sans-serif' satırının altına puan satırını yaz (textAlign = 'right' onun altında kalır).
  4. Çalıştır: sol üstte Score 0; kelime yazdıkça artmalı.

Beceriler: Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Kelimeler için bir gökyüzü
  2. Zemin
  3. Canvas'ta bir kelime
  4. Çizen bir fonksiyon
  5. Kelime listesi
  6. Düşür
  7. Oyun döngüsü
  8. Listeden yeni bir kelime
  9. Yağmur başlasın
  10. Zemini geçince gider
  11. Bir kelimeye kilitlen
  12. Klavyeyi dinle
  13. Harf harf
  14. Yarım kelime sarı
  15. Kaybolan kelimeyi bırak
  16. Canlar
  17. Kalpler
  18. Puan
  19. Canlar bitti
  20. Oyunu dondur
  21. Oyun bitti kartı
  22. Yeniden oyna
  23. Seviyeler
  24. Gittikçe hızlanarak
  25. Rekor
  26. Doğruluk
  27. Dakikada kelime
  28. Sonunda hızın
  29. Tuşlar nereye
  30. Klavyeyi çiz
  31. Sıradaki tuşu yak
  32. Tuşlara dokun
  33. Kendin yap: fikir değiştir