Atölye › Ritim Şeritleri › 1/35. adım

Ritim Şeritleri: Notalar için bir sahne

Notalar çizgiye ulaştıkça onlara vur. Metin olarak yazılmış bir şarkı, zamana göre yerleştirilip saatten çizilen notalar, kusursuz ve iyi için zamanlama pencereleri, ıskalar, çarpanı yükselten kombolar, doğruluk ve not, ve telefonda dokunulabilen şeritler.

Ne yapıyoruz

Bir ritim oyunu yapıyoruz: renkli notalar dört şeritte yukarıdan aşağı kayar; nota alttaki çizgiye geldiği an o şeridin tuşuna basarsın. Müzikle el çırpmak gibi: erken ya da geç değil, tam zamanında.

Önce bir sahne lazım. Sayfada game adında 400×560 piksellik bir canvas (tuval) zaten var; sağdaki alan o. Onu bulacağız, çizim kalemini alacağız ve tamamını koyu renge boyayacağız.

```js
const canvas = document.getElementById('game')
const ctx = canvas.getContext('2d')

ctx.fillStyle = '#0f172a'
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

Kodu, editördeki üç yorum satırının (// ile başlayanlar; bilgisayar bunları okumaz, insan için nottur) altına yaz. Kopyalama; kendin yaz, harf harf. Sonra Çalıştır'a bas: sağdaki alanın tamamı koyu laciverte dönmeli.

Beceriler: Canvas üzerine çizim

Tüm adımlar

  1. Notalar için bir sahne
  2. İlk şerit
  3. Döngüyle dört şerit
  4. Vuruş çizgisi
  5. Çizen bir fonksiyon
  6. Yazı olarak şarkı
  7. Yazıdan notalara
  8. Yeri saat belirler
  9. Notaları çiz
  10. İşleyen bir saat
  11. Oyun döngüsü
  12. Yanan şeritler
  13. Şeritlere tuşlar
  14. Tuşları göster
  15. En yakın notaya vur
  16. Zamana yeterince yakın
  17. Bir basış, bir vuruş
  18. Ekranda bir mesaj
  19. Hit mesajı
  20. Mesaj gitsin
  21. Kusursuz ya da iyi
  22. Say
  23. Kaçan notalar
  24. Puan
  25. Art arda vuruşlar
  26. Çarpan
  27. Şarkı biter
  28. Saati durdur
  29. Doğruluk
  30. Not
  31. Sonuçlar
  32. Yeniden oyna
  33. En iyi puan
  34. Dokunulabilen şeritler
  35. Kendin yap: hız ayarı