Atölye › Missile Command Tarzı Savunma › 25/35. adım

Dalgalar

Ne yapıyoruz

Oyun dalgalar hâlinde gelir. Her dalgada biraz daha fazla füze gelir, sen de biraz daha fazla cephane alırsın. Bir dalgayı başlatan işleri tek bir fonksiyona topluyoruz: nextWave (sonraki dalga).

reset artık füze sayısını ve cephaneyi kendisi ayarlamıyor; dalgayı 0'a çekip nextWave()'i çağırıyor. Böylece

  1. dalga da tıpkı sonrakiler gibi aynı koddan başlıyor.
```js
let wave

function nextWave() {
  wave += 1
  toLaunch = 8 + wave * 2
  launchIn = 30
  ammo = 12 + wave * 2
}

  wave = 0
  score = 0
  nextWave()
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let toLaunch ... satırının üstüne let wave yaz.
  2. // A new enemy missile ... yorumunun üstüne nextWave fonksiyonunu yaz; altında bir boş satır kalsın.
  3. reset içindeki son dört satırı (score = 0, toLaunch = 20, launchIn = 30, ammo = 14) sil; yerine wave = 0, score = 0 ve nextWave() yaz.
  4. Çalıştır: artık 20 değil 10 füze gelmeli.

Beceriler: Oyun durumları, Fonksiyonlar

Tüm adımlar

  1. Korunacak altı şehir
  2. Füze üssün
  3. Tekrar tekrar çiz
  4. Yıkılabilen şehirler
  5. Enkaz
  6. Bir noktaya doğru ilerle
  7. Düşman füzesi fırlat
  8. Saniyede bir füze
  9. Yoldaki füzeler
  10. Duman izleri
  11. Çarpma
  12. Önleyici ateşle
  13. Gökyüzüne tıkla
  14. Önleyiciler uçuyor
  15. Büyüyüp küçülen patlama
  16. Varınca patla
  17. Patlamaları çiz
  18. Yere düşen de patlar
  19. Patlamaya yakalanmak
  20. Zincirleme tepkime
  21. Yalnız senin patlamaların sayılır
  22. Her füzeye puan
  23. Puanı göster
  24. Sınırlı cephane
  25. Dalgalar
  26. Her dalga daha zor
  27. Dalganın sonu
  28. Son
  29. Yeniden oyna
  30. Dalga, cephane ve mesajlar
  31. Her yerden fırlat
  32. Bazı füzeler bölünecek
  33. Üçe bölün
  34. Rekor
  35. Kendin yap: nişangâh