Atölye › Missile Command Tarzı Savunma › 6/35. adım

Bir noktaya doğru ilerle

Ne yapıyoruz

Bu oyundaki her füze (düşmanınkiler de seninkiler de) aynı şeyi yapar: belli bir hızla bir noktaya doğru ilerler. Bunu bir kez, küçük bir fonksiyonda yazacağız: stepTowards (doğru adım at).

Fonksiyon bir nesne alır (x, y şu an nerede, tx, ty hedef nerede) ve onu hedefe doğru tam speed piksel kaydırır. Hedefe vardıysa true döndürür. Ekranda henüz bir şey değişmeyecek.

```js
// Move a point `speed` pixels towards its target; true when it has arrived.
function stepTowards(m, speed) {
  const dx = m.tx - m.x
  const dy = m.ty - m.y
  const distance = Math.hypot(dx, dy)
  if (distance <= speed) {
    m.x = m.tx
    m.y = m.ty
    return true
  }
  m.x += (dx / distance) * speed
  m.y += (dy / distance) * speed
  return false
}
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

reset fonksiyonunun kapanış }'inin altına bir boş satır bırak ve yorum satırıyla birlikte stepTowards fonksiyonunu yaz. Çalıştır: ekran değişmez, kontroller yeşil olmalı.

Beceriler: Hız ve yerçekimi, Fonksiyonlar

Tüm adımlar

  1. Korunacak altı şehir
  2. Füze üssün
  3. Tekrar tekrar çiz
  4. Yıkılabilen şehirler
  5. Enkaz
  6. Bir noktaya doğru ilerle
  7. Düşman füzesi fırlat
  8. Saniyede bir füze
  9. Yoldaki füzeler
  10. Duman izleri
  11. Çarpma
  12. Önleyici ateşle
  13. Gökyüzüne tıkla
  14. Önleyiciler uçuyor
  15. Büyüyüp küçülen patlama
  16. Varınca patla
  17. Patlamaları çiz
  18. Yere düşen de patlar
  19. Patlamaya yakalanmak
  20. Zincirleme tepkime
  21. Yalnız senin patlamaların sayılır
  22. Her füzeye puan
  23. Puanı göster
  24. Sınırlı cephane
  25. Dalgalar
  26. Her dalga daha zor
  27. Dalganın sonu
  28. Son
  29. Yeniden oyna
  30. Dalga, cephane ve mesajlar
  31. Her yerden fırlat
  32. Bazı füzeler bölünecek
  33. Üçe bölün
  34. Rekor
  35. Kendin yap: nişangâh