Atölye › Missile Command Tarzı Savunma › 8/35. adım

Saniyede bir füze

Ne yapıyoruz

Saldırı bir dalga hâlinde gelir: 20 füze. Hepsi aynı anda değil, arka arkaya: bir füze, bir saniye bekle, bir füze daha...

Bunun için bir geri sayım kullanacağız. Döngü saniyede ~60 kez çalışır; her çalışma bir karedir. launchIn bir sonraki fırlatmaya kaç kare kaldığını, toLaunch dalgada kaç füze kaldığını tutar. Füzeler bu adımda listede birikecek ama henüz ne hareket edecek ne görünecek.

```js
let toLaunch // enemy missiles still to come in this wave
let launchIn

  toLaunch = 20
  launchIn = 30

function update() {
  if (toLaunch > 0) {
    launchIn -= 1
    if (launchIn <= 0) {
      launch()
      toLaunch -= 1
      launchIn = 60
    }
  }
}

function loop() {
  update()
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let incoming ... satırının altına let toLaunch (yorumuyla) ve let launchIn satırlarını yaz.
  2. reset içinde incoming = [] satırının altına iki satırı yaz.
  3. function draw() { satırının üstüne update fonksiyonunu yaz; aralarında bir boş satır kalsın.
  4. loop içinde draw() satırının üstüne update() yaz.
  5. Çalıştır: ekranda henüz fark yok; kontroller yeşil olmalı.

Beceriler: Oyun döngüsü

Tüm adımlar

  1. Korunacak altı şehir
  2. Füze üssün
  3. Tekrar tekrar çiz
  4. Yıkılabilen şehirler
  5. Enkaz
  6. Bir noktaya doğru ilerle
  7. Düşman füzesi fırlat
  8. Saniyede bir füze
  9. Yoldaki füzeler
  10. Duman izleri
  11. Çarpma
  12. Önleyici ateşle
  13. Gökyüzüne tıkla
  14. Önleyiciler uçuyor
  15. Büyüyüp küçülen patlama
  16. Varınca patla
  17. Patlamaları çiz
  18. Yere düşen de patlar
  19. Patlamaya yakalanmak
  20. Zincirleme tepkime
  21. Yalnız senin patlamaların sayılır
  22. Her füzeye puan
  23. Puanı göster
  24. Sınırlı cephane
  25. Dalgalar
  26. Her dalga daha zor
  27. Dalganın sonu
  28. Son
  29. Yeniden oyna
  30. Dalga, cephane ve mesajlar
  31. Her yerden fırlat
  32. Bazı füzeler bölünecek
  33. Üçe bölün
  34. Rekor
  35. Kendin yap: nişangâh