Atölye › Mayın Tarlası › 19/26. adım

Kalan mayınlar

Ne yapıyoruz

Sol üstte 💣 7 gibi bir sayaç: kalan mayın sayısı, yani bütün bayraklar doğruysa kaç mayın kaldı. Oyuncu fazla bayrak koyarsa eksiye bile düşebilir; bu da işe yarar bir ipucu.

Bu sayıyı bir değişkende tutmuyoruz: her çizimde tahtadan yeniden sayıyoruz. Böylece hiçbir zaman eskimez.

```js
const flags = grid.flat().filter((cell) => cell.flagged).length
ctx.fillStyle = 'white'
ctx.font = 'bold 18px monospace'
ctx.textAlign = 'left'
ctx.fillText('💣 ' + (MINES - flags), 10, TOP / 2)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

draw içinde hücre döngüsünü kapatan } satırının altına bir boş satır bırakıp beş satırı yaz. Çalıştır: sol üstte 💣 10 görmelisin; bayrak koydukça azalmalı.

Beceriler: Oyun durumları, Canvas üzerine çizim

Tüm adımlar

  1. Hücre nesnelerinden bir ızgara
  2. Tuval ve kalem
  3. Tarlayı çiz
  4. Her karede çiz
  5. Komşular
  6. Mayınlar, ama ilk tıklamanın altına değil
  7. Adayları karıştır
  8. Çevredeki mayınları say
  9. Hücre aç
  10. Açık hücre farklı görünür
  11. Renkli sayılar
  12. Tıkla ve aç
  13. Mayına basmak
  14. Mayınları göster
  15. Taşma dolgusu
  16. Sağ tuşla bayrak
  17. Bayrak hücresini korur
  18. Bayrakları çiz
  19. Kalan mayınlar
  20. Kazanmak
  21. Son ve yeni oyun
  22. Saat kaç?
  23. Saat
  24. Saati durdur
  25. En iyi süre
  26. Kendin yap: yanlış bayraklar