Atölye › Mayın Tarlası › 10/26. adım

Açık hücre farklı görünür

Ne yapıyoruz

Açılan hücre görünmeli: açık hücreler açık gri, kapalılar eskisi gibi koyu gri olacak.

```js
if (cell.revealed) {
  ctx.fillStyle = '#e2e8f0'
  ctx.fillRect(x + 1, y + 1, CELL - 2, CELL - 2)
} else {
  ctx.fillStyle = '#94a3b8'
  ctx.fillRect(x + 1, y + 1, CELL - 2, CELL - 2)
}
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

draw içindeki for döngüsünde, kareyi çizen iki satırı kod bloğundaki if ... else ile değiştir: açık hücre için '#e2e8f0', kapalı için eski iki satır. Çalıştır. Tıklamayı birazdan bağlayacağız; kontroller hücreyi kendileri açıyor.

Beceriler: Canvas üzerine çizim

Tüm adımlar

  1. Hücre nesnelerinden bir ızgara
  2. Tuval ve kalem
  3. Tarlayı çiz
  4. Her karede çiz
  5. Komşular
  6. Mayınlar, ama ilk tıklamanın altına değil
  7. Adayları karıştır
  8. Çevredeki mayınları say
  9. Hücre aç
  10. Açık hücre farklı görünür
  11. Renkli sayılar
  12. Tıkla ve aç
  13. Mayına basmak
  14. Mayınları göster
  15. Taşma dolgusu
  16. Sağ tuşla bayrak
  17. Bayrak hücresini korur
  18. Bayrakları çiz
  19. Kalan mayınlar
  20. Kazanmak
  21. Son ve yeni oyun
  22. Saat kaç?
  23. Saat
  24. Saati durdur
  25. En iyi süre
  26. Kendin yap: yanlış bayraklar