Atölye › Mayın Tarlası › 7/26. adım

Adayları karıştır

Ne yapıyoruz

Şu an mayınlar hep ilk satırlara diziliyor; oyun hep aynı. Adayları önce karıştırırsak ilk 10 aday rastgele olur.

Karıştırmanın doğru ve hızlı bir yolu var: Fisher–Yates. Listenin sonundan başa doğru gel; her elemanı, kendisi dahil önündeki rastgele bir elemanla yer değiştir. Bir deste kartı sondan başa doğru tek tek karıştırmak gibi.

```js
for (let i = candidates.length - 1; i > 0; i--) {
  const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1))
  ;[candidates[i], candidates[j]] = [candidates[j], candidates[i]]
}
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

placeMines içinde const candidates = ... satırının altına döngüyü yaz (mayın koyan for satırının üstüne). Çalıştır.

Beceriler: Döngüler, Diziler ve nesneler

Tüm adımlar

  1. Hücre nesnelerinden bir ızgara
  2. Tuval ve kalem
  3. Tarlayı çiz
  4. Her karede çiz
  5. Komşular
  6. Mayınlar, ama ilk tıklamanın altına değil
  7. Adayları karıştır
  8. Çevredeki mayınları say
  9. Hücre aç
  10. Açık hücre farklı görünür
  11. Renkli sayılar
  12. Tıkla ve aç
  13. Mayına basmak
  14. Mayınları göster
  15. Taşma dolgusu
  16. Sağ tuşla bayrak
  17. Bayrak hücresini korur
  18. Bayrakları çiz
  19. Kalan mayınlar
  20. Kazanmak
  21. Son ve yeni oyun
  22. Saat kaç?
  23. Saat
  24. Saati durdur
  25. En iyi süre
  26. Kendin yap: yanlış bayraklar