Atölye › Puzzle Bobble Tarzı Balon Atıcı › 30/31. adım

Noktalı kılavuz

Ne yapıyoruz

Kısa nişan çizgisi yerine atışın izleyeceği yolu noktalarla gösterelim: duvarlardan sekerek çarpacağı balona kadar. Duvardan sektirmeli atışlar çok kolaylaşır. İşin güzeli, yolu hesaplamak için atılan balonu hareket ettiren kodun aynısını küçük adımlarla "prova" ediyoruz.

```js
// The path the shot will take, bouncing off the walls, until it would touch a bubble.
function guide() {
  let x = SHOOTER.x
  let y = SHOOTER.y
  let vx = Math.cos(aim) * 4
  const vy = Math.sin(aim) * 4
  ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0.5)'
  for (let i = 1; i < 200; i++) {
    x += vx
    y += vy
    if (x < R || x > canvas.width - R) vx = -vx
    if (touches(x, y)) break
    if (i % 5 === 0) ctx.fillRect(x - 1.5, y - 1.5, 3, 3)
  }
}

  if (state === 'playing') guide()
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. function draw() { satırının üstüne yorumu ve guide fonksiyonunu yaz (arada bir boş satır kalsın).
  2. draw içindeki nişan çizgisini çizen altı satırı (ctx.strokeStyle = ...'dan ctx.stroke()'a kadar) sil; yerine if (state === 'playing') guide() yaz.
  3. Çalıştır, nişanı yana çevir: noktalar duvardan sekmeli. Oyun bitti!

Beceriler: Hız ve yerçekimi

Tüm adımlar

  1. Gece göğü
  2. Bir balon
  3. Hücrelerden bir ızgara
  4. Izgarayı çiz
  5. İç içe oturan balonlar
  6. Atıcı
  7. Yukarı nişan al
  8. Oklarla çevir
  9. İşaretçiyle nişan al
  10. Ateş!
  11. Uç
  12. Duvarlardan sek
  13. Bir şeye değiyor mu?
  14. Izgaraya otur
  15. Daha küçük adımlar
  16. Altı komşu
  17. Taşan boya (flood fill)
  18. Üç tane olunca patla
  19. Düşen balonlar
  20. Asılı kalmayanlar düşsün
  21. Skoru göster
  22. Yalnız işe yarayan renkler
  23. Atışları say
  24. Tavan iniyor
  25. Kazan ya da kaybet
  26. Tehlike çizgisi
  27. Bitiş mesajı
  28. Yeniden oyna
  29. En iyi skor
  30. Noktalı kılavuz
  31. Kendin yap: balonları değiştir