Atölye › Puzzle Bobble Tarzı Balon Atıcı › 28/31. adım

Yeniden oyna

Ne yapıyoruz

Oyun bitince Boşluk ya da ekrana bir dokunuş yeni oyun başlatsın. Dokunuş yalnız yeniden başlatsın; yeni oyunda hemen ateş etmesin.

```js
  else if (event.key === ' ') state === 'playing' ? shoot() : reset()

canvas.addEventListener('pointerdown', (event) => {
  if (state === 'playing') pointAt(event)
})
// Lifting the finger shoots, or plays again after the end (so the tap that restarts does not also shoot).
canvas.addEventListener('pointerup', () => (state === 'playing' ? shoot() : reset()))
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. keydown içindeki Boşluk satırını koddaki gibi değiştir.
  2. En alttaki pointerdown ve pointerup satırlarını yeni dinleyicilerle ve yorumla değiştir (pointermove satırı aynı kalır).
  3. Çalıştır, oyunu bitir ve Boşluk'a bas.

Beceriler: Klavye ve fare girdisi

Tüm adımlar

  1. Gece göğü
  2. Bir balon
  3. Hücrelerden bir ızgara
  4. Izgarayı çiz
  5. İç içe oturan balonlar
  6. Atıcı
  7. Yukarı nişan al
  8. Oklarla çevir
  9. İşaretçiyle nişan al
  10. Ateş!
  11. Uç
  12. Duvarlardan sek
  13. Bir şeye değiyor mu?
  14. Izgaraya otur
  15. Daha küçük adımlar
  16. Altı komşu
  17. Taşan boya (flood fill)
  18. Üç tane olunca patla
  19. Düşen balonlar
  20. Asılı kalmayanlar düşsün
  21. Skoru göster
  22. Yalnız işe yarayan renkler
  23. Atışları say
  24. Tavan iniyor
  25. Kazan ya da kaybet
  26. Tehlike çizgisi
  27. Bitiş mesajı
  28. Yeniden oyna
  29. En iyi skor
  30. Noktalı kılavuz
  31. Kendin yap: balonları değiştir