Atölye › Puzzle Bobble Tarzı Balon Atıcı › 7/31. adım

Yukarı nişan al

Ne yapıyoruz

Nişan bir açı: aim. Açılar radyan ile ölçülür: tam tur Math.PI * 2, yarım tur Math.PI. 0 sağı gösterir. Canvas'ta y aşağı doğru büyüdüğü için dümdüz yukarı -Math.PI / 2'dir.

Açıyı ekrana çevirmek için iki fonksiyon yeter: bir birim ilerlerken Math.cos(aim) ne kadar sağa, Math.sin(aim) ne kadar aşağı gidildiğini söyler. Atıcıdan bu yönde 80 piksellik bir çizgi çizeceğiz.

```js
let aim // angle of the shot, in radians

  aim = -Math.PI / 2

  ctx.strokeStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0.6)'
  ctx.lineWidth = 2
  ctx.beginPath()
  ctx.moveTo(SHOOTER.x, SHOOTER.y)
  ctx.lineTo(SHOOTER.x + Math.cos(aim) * 80, SHOOTER.y + Math.sin(aim) * 80)
  ctx.stroke()
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let grid ... satırının altına yorumuyla let aim ... yaz.
  2. reset içinde loaded = pickColor() satırının üstüne aim = -Math.PI / 2 yaz.
  3. draw içinde yüklü balonu çizen satırın üstüne çizgiyi çizen altı satırı yaz.
  4. Çalıştır: atıcıdan yukarı kısa bir çizgi görmelisin.

Beceriler: Canvas üzerine çizim

Tüm adımlar

  1. Gece göğü
  2. Bir balon
  3. Hücrelerden bir ızgara
  4. Izgarayı çiz
  5. İç içe oturan balonlar
  6. Atıcı
  7. Yukarı nişan al
  8. Oklarla çevir
  9. İşaretçiyle nişan al
  10. Ateş!
  11. Uç
  12. Duvarlardan sek
  13. Bir şeye değiyor mu?
  14. Izgaraya otur
  15. Daha küçük adımlar
  16. Altı komşu
  17. Taşan boya (flood fill)
  18. Üç tane olunca patla
  19. Düşen balonlar
  20. Asılı kalmayanlar düşsün
  21. Skoru göster
  22. Yalnız işe yarayan renkler
  23. Atışları say
  24. Tavan iniyor
  25. Kazan ya da kaybet
  26. Tehlike çizgisi
  27. Bitiş mesajı
  28. Yeniden oyna
  29. En iyi skor
  30. Noktalı kılavuz
  31. Kendin yap: balonları değiştir