Atölye › Puzzle Bobble Tarzı Balon Atıcı › 19/31. adım

Düşen balonlar

Ne yapıyoruz

Patlayan balonlar bir anda yok olmasın: her biri hafifçe zıplayıp yer çekimiyle ekrandan düşsün. Çok küçük bir fizik ama oyuna can katar.

```js
let falling // popped and dropped bubbles on their way out: { x, y, vy, r, color }
  falling = []

    const p = cellPos(r, c)
    falling.push({ x: p.x, y: p.y, vy: -2, r: R, color: grid[r][c] })

  for (const f of falling) {
    f.vy += 0.4
    f.y += f.vy
  }
  falling = falling.filter((f) => f.y - f.r < canvas.height)

  for (const f of falling) drawBubble(f.x, f.y, f.color, f.r)
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let shot ... satırının altına let falling ...; reset içinde shot = null satırının altına falling = [] yaz.
  2. remove içindeki döngünün en üstüne iki satırı yaz (grid[r][c] = -1 satırından önce).
  3. update fonksiyonunun en başına yer çekimi döngüsünü ve filter satırını yaz (if (!shot) return'den önce).
  4. draw içinde ızgarayı çizen iç içe döngünün altına düşenleri çizen satırı yaz.
  5. Çalıştır ve bir grup patlat.

Beceriler: Hız ve yerçekimi

Tüm adımlar

  1. Gece göğü
  2. Bir balon
  3. Hücrelerden bir ızgara
  4. Izgarayı çiz
  5. İç içe oturan balonlar
  6. Atıcı
  7. Yukarı nişan al
  8. Oklarla çevir
  9. İşaretçiyle nişan al
  10. Ateş!
  11. Uç
  12. Duvarlardan sek
  13. Bir şeye değiyor mu?
  14. Izgaraya otur
  15. Daha küçük adımlar
  16. Altı komşu
  17. Taşan boya (flood fill)
  18. Üç tane olunca patla
  19. Düşen balonlar
  20. Asılı kalmayanlar düşsün
  21. Skoru göster
  22. Yalnız işe yarayan renkler
  23. Atışları say
  24. Tavan iniyor
  25. Kazan ya da kaybet
  26. Tehlike çizgisi
  27. Bitiş mesajı
  28. Yeniden oyna
  29. En iyi skor
  30. Noktalı kılavuz
  31. Kendin yap: balonları değiştir