Atölye › Puzzle Bobble Tarzı Balon Atıcı › 26/31. adım
Oyuncu balonların geçmemesi gereken çizgiyi görsün: ince, yarı saydam kırmızı bir çizgi. Oyun bitince de artık ateş edilemesin.
```js
if (state !== 'playing' || shot) return
ctx.fillStyle = 'rgba(239, 68, 68, 0.5)'
ctx.fillRect(0, DANGER, canvas.width, 2)
```state !== 'playing' || shot → oyun oynanmıyorsa ya da havada bir balon varsa ateş etme.ctx.fillRect(0, DANGER, canvas.width, 2) → DANGER yüksekliğinde, 2 piksel kalınlığında boydan boya bir
dikdörtgen: çizgi. Yarı saydam kırmızı, göz yormasın.shoot fonksiyonunun ilk satırını if (state !== 'playing' || shot) return yap.draw içinde tavanı çizen satırın altına tehlike çizgisinin iki satırını yaz.Beceriler: Oyun durumları, Canvas üzerine çizim
← Kazan ya da kaybet Bitiş mesajı →