Atölye › Tetris Tarzı Bloklar › 31/32. adım

Hayalet parça

Ne yapıyoruz

Son dokunuş: kuyunun dibinde, parçanın nereye düşeceğini gösteren soluk bir hayalet. Oyuncu Boşluk'a basmadan önce sonucu görür.

Hayalet için sert bırakmadaki fikri kullanıyoruz ama hiçbir şeyi taşımadan: parçanın satırından başla, bir alt satıra sığdıkça bir aşağı in. Sonra parçayı o satırda yarı saydam beyazla çiz.

```js
function ghostY() {
  let y = piece.y
  while (fits(piece.shape, piece.x, y + 1)) y++
  return y
}

function drawShape(shape, x, y, color) {
      if (value) drawCell(x + c, y + r, color || COLORS[value])

    drawShape(piece.shape, piece.x, ghostY(), 'rgba(255, 255, 255, 0.15)')
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. hardDrop fonksiyonunun altına bir boş satır bırakıp ghostY fonksiyonunu yaz.
  2. function drawShape(shape, x, y) { satırına , color ekle; içinde COLORS[value] yerine color || COLORS[value] yaz.
  3. draw içinde if (state === 'playing') { bloğunda, gerçek parçayı çizen satırın üstüne hayalet satırını yaz.
  4. Çalıştır: dipte soluk bir hayalet görmelisin. Tebrikler, oyun tamam!

Beceriler: Canvas üzerine çizim, Döngüler

Tüm adımlar

  1. Kuyu
  2. Sayı satırlarından tahta
  3. Bir hücre çiz
  4. Bütün tahtayı çiz
  5. Sayı renktir
  6. Parça küçük bir ızgaradır
  7. Şekil listesi
  8. Yedi parçanın hepsi
  9. Kuyunun içine sığıyor mu?
  10. Bloklar yolu kapatır
  11. Önce dene, sonra taşı
  12. Oklarla oynat
  13. Matrisi döndür
  14. Yukarı okla döndür
  15. Duvar itmesi
  16. Kendiliğinden düşüş
  17. Tepede rastgele bir parça
  18. Yere otur ve kilitlen
  19. Oyunu başlatan tek fonksiyon
  20. Yığın tepeye ulaşınca
  21. Ekranda Game Over
  22. Yeniden oyna
  23. Dolu satırları sil
  24. Satırlara puan
  25. Yan panel
  26. Seviyeler
  27. Her seviyede daha hızlı
  28. Adil bir parça torbası
  29. Sıradaki parça
  30. Bırak gitsin
  31. Hayalet parça
  32. Kendin yap: parçayı beklet