Atölye › Tetris Tarzı Bloklar › 3/32. adım

Bir hücre çiz

Ne yapıyoruz

Kuyuya hücre çizecek bir fonksiyon yazıyoruz: drawCell(sütun, satır, renk). Hücre numarasını piksele çevirmek kolay: sütun × 24 ve satır × 24.

Bir incelik: her hücreyi yuvasından her kenarda 1 piksel küçük çizeceğiz. Aradaki ince koyu çizgi sayesinde üst üste yığılan bloklar tek bir leke değil, ayrı ayrı kareler gibi görünecek. Denemek için sol alt köşeye gri bir hücre çiziyoruz.

```js
function drawCell(col, row, color) {
  ctx.fillStyle = color
  ctx.fillRect(col * CELL + 1, row * CELL + 1, CELL - 2, CELL - 2)
}

drawCell(0, 19, '#94a3b8')
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let board = ... satırının altına bir boş satır bırakıp drawCell fonksiyonunu yaz.
  2. Dosyanın en sonuna, bir boş satırdan sonra drawCell(0, 19, '#94a3b8') yaz.
  3. Çalıştır: kuyunun sol alt köşesinde gri bir kare görmelisin.

Beceriler: Canvas üzerine çizim, Fonksiyonlar

Tüm adımlar

  1. Kuyu
  2. Sayı satırlarından tahta
  3. Bir hücre çiz
  4. Bütün tahtayı çiz
  5. Sayı renktir
  6. Parça küçük bir ızgaradır
  7. Şekil listesi
  8. Yedi parçanın hepsi
  9. Kuyunun içine sığıyor mu?
  10. Bloklar yolu kapatır
  11. Önce dene, sonra taşı
  12. Oklarla oynat
  13. Matrisi döndür
  14. Yukarı okla döndür
  15. Duvar itmesi
  16. Kendiliğinden düşüş
  17. Tepede rastgele bir parça
  18. Yere otur ve kilitlen
  19. Oyunu başlatan tek fonksiyon
  20. Yığın tepeye ulaşınca
  21. Ekranda Game Over
  22. Yeniden oyna
  23. Dolu satırları sil
  24. Satırlara puan
  25. Yan panel
  26. Seviyeler
  27. Her seviyede daha hızlı
  28. Adil bir parça torbası
  29. Sıradaki parça
  30. Bırak gitsin
  31. Hayalet parça
  32. Kendin yap: parçayı beklet