Atölye › Kule Savunması › 36/42. adım
Oyun bitince Boşluk ya da bir tıklama yeni oyun başlatsın. Bunun için yeni bir şey yazmamıza gerek yok: oyunu
en baştan kuran reset() fonksiyonu zaten var, onu çağırmak yeter.
```js
if (state === 'over') {
reset()
return
}
else if (state === 'over') reset()
```pointerdown içinde: oyun bittiyse reset() ile yeni oyun, return ile de bu tıklamanın aynı anda kule kurmasını
engelle.else if (state === 'over') reset() → Boşluk dinleyicisinde: kurma sırasındaysa dalga başlat, değilse ve oyun
bittiyse yeni oyun. else if "önceki koşul tutmadıysa şunu dene" demek.pointerdown dinleyicisinde const p = tileAt(event) satırının altına if (state === 'over') { ... } bloğunu yaz.keydown dinleyicisinde if (state === 'building') startWave() satırının altına else if satırını yaz.Beceriler: Klavye ve fare girdisi, Oyun durumları
← Oyun bitti ekranı Alt çubuk →