Atölye › Kule Savunması › 14/42. adım

Tıkla ve kur

Ne yapıyoruz

120 altınla başlıyorsun. Haritaya tıklamak, seçili türde (selected, şimdilik hep 'arrow') bir kuleyi o kareye kurar ve bedelini öder.

Şimdilik her yere kurabiliyorsun, hatta yolun üstüne ve borca. Kuralları bir sonraki adımda koyacağız.

```js
let gold

let selected // the kind of tower to build

  gold = 120

  selected = 'arrow'

function build(col, row) {
  const kind = TOWERS[selected]
  gold -= kind.cost
  towers.push({ col, row, kind: selected, cooldown: 0 })
}

canvas.addEventListener('pointerdown', (event) => {
  const p = tileAt(event)
  build(p.col, p.row)
})
```

Ne işe yarıyor

Sıra sende

  1. let toSpawn satırının üstüne let gold, let spawnIn satırının altına let selected yaz.
  2. reset içinde toSpawn = 30 satırının üstüne gold = 120, en sona da selected = 'arrow' yaz.
  3. function update() { satırının üstüne build fonksiyonunu ve pointerdown dinleyicisini yaz.
  4. Çalıştır ve çimene tıkla: mavi bir kule belirmeli.

Beceriler: Klavye ve fare girdisi, Oyun durumları

Tüm adımlar

  1. Haritayı ölç
  2. Karelerden bir harita
  3. Her karede çiz
  4. Köşelerden yol
  5. Yolu doldur
  6. Yolu çiz
  7. Mesafeyle yürümek
  8. Yoldaki düşmanlar
  9. Yürü
  10. Yolun sonundan çıkış
  11. İşte geliyorlar
  12. Kuleler
  13. Tıklamadan kareye
  14. Tıkla ve kur
  15. Nereye kurabilirsin?
  16. Altını göster
  17. Tıklamadan önce göster
  18. Menzili göster
  19. Hedef seç
  20. Ateş!
  21. İsabet acıtır
  22. Güdümlü mermiler
  23. Sönen mermi
  24. Her av için altın
  25. Canlar
  26. Can çubukları
  27. Önce kur, sonra savun
  28. Boşluk dalgayı başlatır
  29. Dalga bitti
  30. Her dalga daha güçlü
  31. Daha sık
  32. Can bitti
  33. Oyun bitince kurmak yok
  34. En çok dayanılan dalga
  35. Oyun bitti ekranı
  36. Yeniden oyna
  37. Alt çubuk
  38. Tıklayarak başlat
  39. İkinci kule: top
  40. Kule düğmeleri
  41. Alan hasarı
  42. Kendin yap: kule sat