Atölye › Kule Savunması › 21/42. adım
Mermi hedefine varınca ne olacak? hit (isabet) fonksiyonu hedefin canından kule türünün hasarını düşer: ok
kulesi 4. 10 canlı bir düşman üç okta düşer.
```js
function hit(bullet) {
const kind = TOWERS[bullet.kind]
bullet.target.hp -= kind.damage
}
```const kind = TOWERS[bullet.kind] → merminin çıktığı kule türünün bilgileri.bullet.target.hp -= kind.damage → hedefin canından hasarı düş. bullet.target listedeki düşmanın kendisi
(kopyası değil); onun hp'sini değiştirmek listedeki düşmanı değiştirir.targetFor fonksiyonunun altında bir boş satır bırakıp hit'i yaz.hit'i bir sonraki adımda uçan mermiler çağıracak.Beceriler: Oyun durumları