Atölye › Kule Savunması › 29/42. adım
Dalga ne zaman biter? Gelecek düşman kalmadığında (toSpawn 0) ve yolda da hiç düşman yoksa. O an oyun
yeniden kurma durumuna döner ve oyuncuya bir ödül altını verir: yeni kuleler için. Sonraki dalgalar daha çok
ödül getirsin diye ödül dalga numarasıyla büyür.
```js
if (state === 'wave' && toSpawn === 0 && enemies.length === 0) {
state = 'building'
gold += 20 + wave * 5
}
```state === 'wave' && toSpawn === 0 && enemies.length === 0 → üç koşul, üçü de doğru olmalı (&& "ve"):
dalgadayız, doğacak düşman kalmadı, yolda düşman yok.state = 'building' → kurma durumuna dön: Boşluk yine yeni dalga başlatabilir.gold += 20 + wave * 5 → ödül: 1. dalgadan sonra 25, 2.'den sonra 30... Çarpma toplamadan önce yapılır.update fonksiyonunun en sonundaki enemies = enemies.filter((e) => e.hp > 0) satırının altına bir boş satır
bırak ve bloğu yaz (fonksiyonun kapanan } işaretinden önce).Beceriler: Oyun durumları
← Boşluk dalgayı başlatır Her dalga daha güçlü →