Atölye › OutRun Tarzı Yarış › 20/44. adım
Şimdi sağ ve sol oklar her karede playerX'i biraz değiştirsin. Çimene biraz girebilirsin ama yoldan kilometrelerce
uzaklaşamazsın: playerX -2.5 ile 2.5 arasında kalacak.
```js
const steer = (keys.ArrowRight ? 1 : 0) - (keys.ArrowLeft ? 1 : 0)
playerX += steer * 0.04
playerX = Math.max(-2.5, Math.min(2.5, playerX))
```(keys.ArrowRight ? 1 : 0) - (keys.ArrowLeft ? 1 : 0) → sağ basılıysa 1 - 0 = 1, sol basılıysa 0 - 1 = -1,
ikisi de ya da hiçbiri basılı değilse 0. Bu sayıya steer (yön) diyoruz.playerX += steer * 0.04 → her karede o yöne 0.04 kay. Yolun ortasından kenarına (0 → 1) 25 karede, yaklaşık
yarım saniyede varırsın.Math.max(-2.5, Math.min(2.5, playerX)) → hızda yaptığımız gibi sıkıştırma: -2.5'ten küçük, 2.5'ten büyük olamaz.update içinde position += speed satırının üstüne üç satırı yaz; altlarında bir boş satır kalsın. Çalıştır,
oyuna tıkla ve sağ-sol oklara bas: yol yana kaymalı.
Beceriler: Klavye ve fare girdisi
← Kamerayı yana kaydır Duran araba dönmez →