Atölye › OutRun Tarzı Yarış › 11/44. adım
Çimen de şeritli olursa hız çok daha kolay hissedilir. Her parçanın arkasına, ekranın bütün eni boyunca bir çimen şeridi boyayacağız: açık parçalarda açık yeşil, koyu parçalarda koyu yeşil.
```js
const light = Math.floor(index / 3) % 2 === 0
ctx.fillStyle = light ? '#16a34a' : '#15803d'
ctx.fillRect(0, far.y, W, near.y - far.y + 1)
```ctx.fillStyle = light ? '#16a34a' : '#15803d' → açık parçada açık yeşil, koyuda koyu yeşil (zeminle aynı renk).ctx.fillRect(0, far.y, W, near.y - far.y + 1) → soldan (0) başlayıp tuvalin bütün eni (W) boyunca bir şerit.
Parçanın uzak kenarının yüksekliğinden (far.y) başlar, yakın kenarına (near.y) kadar iner. + 1 şeritlerin
arasında ince bir boşluk kalmasın diye.İkinci döngüde, light satırının hemen altına (bordür satırının üstüne) iki çimen satırını yaz. Çalıştır:
çimen de yol gibi şeritli olmalı.
Beceriler: Canvas üzerine çizim
← Bordür ve orta çizgi Hareket tek bir sayı →