Atölye › OutRun Tarzı Yarış › 10/44. adım
Yarış pistlerinin kenarında kırmızı-beyaz bordürler, ortasında kesik beyaz bir çizgi olur. İkisini de aynı
quad ile çizeceğiz. Bordür, yoldan biraz daha geniş bir yamuk; orta çizgi ise çok ince bir yamuk.
Sıra önemli: önce bordür, üstüne yol. Yol bordürün ortasını örter; geriye iki kenarda ince birer şerit kalır.
```js
const light = Math.floor(index / 3) % 2 === 0
quad(light ? '#f8fafc' : '#dc2626', near.x, near.y, near.w * 1.15, far.x, far.y, far.w * 1.15)
quad(light ? '#6b7280' : '#646b75', near.x, near.y, near.w, far.x, far.y, far.w)
if (light) quad('#f8fafc', near.x, near.y, near.w * 0.03, far.x, far.y, far.w * 0.03)
```quad → bordür: yarı genişliği near.w * 1.15, yani yoldan %15 geniş. Açık parçada beyaz ('#f8fafc'),
koyu parçada kırmızı ('#dc2626').quad → yol; bordürün üstüne boyanır ve ortasını örter.if (light) quad(...) → sadece açık parçalarda, yolun %3'ü genişliğinde beyaz bir çizgi. Açık ve koyu parçalar sırayla
geldiği için çizgi kesik kesik görünür.İkinci döngüde:
quad(light ? '#6b7280' ... satırının üstüne bordür satırını yaz.Beceriler: Canvas üzerine çizim
← Uzaktan yakına boya Şeritli çimen →